パズドラ中間報告書

ランク500付近のヨグ使い

RANK480

ランク4倍ダンジョンは先週まで。

なんということだ。一気にランク上げのモチベーションがだだ下がりである。

パワプロコラボも終わってしまいダイジョーブ博士ラソンは(もともとしていないけれど)終わってしまった。たまドラためとけば良かったかな…ガンホーコラボガチャは回さないのでガンホーコラボダンジョンも多分一周して終わるだけだろう。今週の課題はテテュスのスキル上げとなりそうだ。

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今日周りに周ってたのでスキル結構上がった!属性吸収とダメージ吸収と無効の区別が未だつかないのでとりあえず作っているんですが、きっといつか活躍してくれるはず!

というかそろそろゴッドフェス来てくれんかなーもう進化させたり経験値食べさせたいキャラがいないんだよー…

RANK475

百花繚乱とランク4倍のところを行き来する毎日。今日も昨日もランク上げしています。しかしラクにかつモンスター経験値も貯めようとマッハプラス育て中の半端モンスターで挑むとたまーに先制攻撃からの80%切って倍率出ない、復帰ができない→避けられない死である。

なので今日のイザナミはマッハ&光ヨグで回っている。ヨグは強いなー、回復倍率アンド軽減だもんなー

 

そういえばスレイプニルが!

武器に!

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とりあえず作った感はあるけれど、これでいつでも誰でもアシスト武器つけられる!やったあ☀︎

RANK472

サンダルフォンをソロで、そして百花繚乱2の木ノエル集めをマルチでプレイした1日だ。ランクもバカ上がりである。

百花繚乱2についてのソロは考えてみたのだが、99払ってソティス&パール(ヴィシュヌ)なぞ食らったら地団駄踏んで悔しがるであろうしそれなら確実な方を選ぶというのが、よくいえば堅実、悪くいえば臆病な私である。

いや、しかし2人のマルチはぶっ壊れと呼んでも差し支えない程度には優遇されている思う。1人より2人、3人より2人だ。チーム体力も覚醒も共有、スキルも打ち放題なんて最高じゃないか、おまけにスタミナも半額だ。思うのだがこのままではマルチ(2人)を前提としたダンジョンもガンガン登場したらどうしようか。いや、パネラも二人組の女の子のやつも中華ラッシュも手を出さないわたしには関係のない話かもしれないな…

RANK469

タイトルをRANK〇〇に決めたためさっさとレベルが上がってほしいと思う今日この頃だが、ランク経験値4倍対象ダンジョンが大天狗とは一体どういうことなのか。1番上をクリアしてもわずか35000程度。スタミナ50使ってもこの程度というのか。イース→ドラゴンゾンビ→ヘイムダルときて大天狗だ。ヘラシリーズオンリーの方が遥かに私含め皆さん喜ぶでしょう。

さて、今日したことといえばチョキエメ周回、百花繚乱2人で周回、そして双極の女神2を2人で突破である。

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百花繚乱についてはノエル青がポロポロ落ちるアンド経験値大きめで割とお得でウハウハだった。最高である、こいつで武器強化だ!

双極の女神2については22階まで普段試行錯誤でプレイングしているワイワイ極限と同じ構成であったが、最後のカーリーの柔らかさに驚いた。普段、神の力により(省略)で18万ダメージ!→逃れられない死を迎えているので、少し拍子抜けであった。また2人でプレイングするとスキルはじゃんじゃか使えるわ覚醒は共有だわでもう難易度がゆるゆるである。報酬はピィと初クリア報酬の魔法石で、まあ嬉しい。あと双極3の次が運命の三針ということも聞いて、いよいよ最難関ダンジョンも近づいてきたなぁと感慨深い気持ちにもなった。ヨグパしか普段使えていませんが、そのうち7コンボ強化プラス多色の馬鹿みたいに倍率の出るパーティに移行できるようコンボ練習もしていけたらと思う。エア使いに出会えたらいいなぁ

RANK466

ヘイムダルがランク経験値4倍なので周回している。500を超えたらちょっとは自慢できるアカウントになるのではないかしら。

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さてアモンだ。今日したことといえば取っ捕まえてきたインディゴを進化させて奇石をつくり、アモンを覚醒アンド転生させた。

悪魔シリーズといえば、実装された当初1代目のアカウントでバアルに大変お世話になっていた。今となっては低倍率も低倍率なのだけれど、当時はフレンドのバアルを何度も何度も呼び出して使っていた。

しかしバアルは私の手元に来てくれなくてガチャから出て来たのはベリアルさん。お世辞にも微妙なリーダースキルであったけれど、車椅子さんとか3ターン待ってやるとかで散々ネタにされていたベリアルさんを判官贔屓で私はリーダーとして使っていた。フレンド達は一向に使ってくれなかったけれども。

2代目の今、思い入れのあるバアルやベリアルの代わりに来てくれたのがアモンだ。転生進化後、顔はヘンテコな仮面で全く見えないしこれが一体なんのポーズかもわからない。ただ「アモン参上!」の先制攻撃から考えるとなんとなく禍々しいプロレスマスクのようにも見える。

彼を優先して進化させたのは貴重な無効貫通枠だからであるからだが、正直今後パーティとして活躍してもらうことがあるかは全く微妙なところではある。

ボックス内に転生キャラが増えるだけで私は満足なので次は何を進化させようか、楽しみである。

 

※今日も闘技場は負けた。私1人ではマルチブーストも効かなくなるため、22階の光メタはもうどうすることもできない(だが光2倍で刺さる闇メタの場合は盤面全ロックしてくるのでそれはそれで厳しい戦いになるのだ)

いや、しかし神の力により的な行動パターンが変化した!かーらーの18万ダメージは卑怯だ。ヨグのスキル使ってあと2ミリ程度。しかしエンハンス入れる枠などない、やはりヨグパでは勝てないのか、多色じゃないとダメなのか…だれかに倒してもらうしかない?いや、そんな他所様に寄生するわけにはいかない。1人だとしても安定して闘技場をクリアできるパーティづくりも行う必要がありそうだ。

RANK465

なんとも言えないランクだ。

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ランク1から普通の人はブログを始めるが私はだらしがなく適当なため、そうだパズドラの日記でもつけてみるかと思った今日今ブログを起こしたためそうなった。それではリセットしてやり直せ、と真のパズドラーは怒るかもしれないがそこは勘弁してほしい。

ヨグも風神ももう一度引いてこいとなったら私は死ぬだろう。3匹ボックスにいるヨグはともかく風神は二度と出会えないかもしれない。そうなったらワイワイで吸収対策してこなかったうつけ者として他の人から蔑まされてしまう。

私がパズドラを始めたのは2018年2月というとても中途半端な時期である。なぜこの時期に?ということだが、それは携帯を新しくした時もう一度入れてみるかと思いついたからである。

実は私、パズドラ出戻りである。私が以前生きていたパズドラ世界線ではちょうどあの曲芸師がぶっ壊れとして出現し始めた時代、それはつまり潜在覚醒も超覚醒も武器もレベル限界突破もなかった時代だった。その時私はランク500台だったと記憶しているが遠い昔の話だ。辞めた理由はiPhone同期に失敗、以上だ。

さて、浦島太郎ももし村に戻ったらこんな思いをしていただろうというくらい様変わりしたパズドラで私はランク1から再スタートを切って右往左往していたところを近くに住むパズドラハイランカーランク938に教えを乞いつつここまできた。普通のブログでは「ここまできた」の部分を仔細に説明するのだが、残念なことにこのブログにはない。

ではなにを語るのか?

パズドラで私が楽しんでいることといえば、武器作り、レベル上げ、ガチャガチャ、スキル上げ、モンスター進化がメインでパズルはむしろサブだ。私は5×6盤面で平均6コンボの残念なやつなのだ。

なので、〇〇クリアーしたよー、わーい、ランク上がったー、〇〇進化した!武器できた!みたいなお花畑なこととかL字覚醒に対する思いとか他の人はあまり面白くないことを書き貯めていきたい。

そして1年後くらいに私なに書いてんだろうなぁ〜とニヤニヤしながら読みたい。